伦敦艺术大学游戏设计

2022-01-05 00:41:00 · 作者:编辑部  
伦敦艺术大学游戏设计硕士课程批判地分析了“玩”这一概念,进而在理论层面规范了游戏设计。你将创作出有趣的游戏体验并在更广泛的文化层面把游戏设计当成是一种检验革新想法的手段。该课程关注游戏设计规范在更

  伦敦艺术大学游戏设计硕士课程批判地分析了“玩”这一概念,进而在理论层面规范了游戏设计。你将创作出有趣的游戏体验并在更广泛的文化层面把游戏设计当成是一种检验革新想法的手段。该课程关注游戏设计规范在更大范围内的影响;关注这些想法是如何影响数字文化的。它会帮助学生理解游戏的特殊价值与设计这一重要的行业,并将二者结合起来,清楚游戏规范的重要性。学生可以享用伦敦传媒学院的各类先进资源,如电子时基互动媒体,版画复制系统、图表设计和视觉交流等设备。我们鼓励学生不断试验与反思。

  伦敦艺术大学游戏设计硕士课程设置

  第一学期:设计与建模(40学分)、理解游戏体验(20学分)

  第二学期:批判性娱乐和实验发展(40学分)、合作项目(20学分)

  第三学期:批判性娱乐和实验发展、毕业设计和论文(60学分)

  第四学期:毕业设计与论文

  伦敦艺术大学游戏设计硕士入学要求

  1.学术背景要求

  游戏设计、动画、插画或视觉传达等相关学士学位,国外对于申请研究生跨专业还是非常包容的,入门课程建议申请者有一定的编码经验,HTML / CSS / JavaScript或其他代码。

  2.语言成绩

  雅思6.5分,单项最低分数5.5分

  3.申请材料

  ①个人信息

  ②简历CV

  ③推荐信

  ④个人陈述:描述申请者为什么要学习MA Games Design,以及参加该课程的明确理由。

  ⑤学习计划书/项目建议书:字数要求是400-800词,建议尽量围绕作品集重点项目详细解读和延伸,切勿长篇大论,而是要有侧重点进行说明。

  4.作品集要求

  电子作品集必须包括5-10张图片,至少5个项目。如果是电子链接,请说明。审核官希望通过作品能看到游戏设计具有交互性,编码或其他相关技能。

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